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怪物经验是游戏里角色升级的最中心,不一样等级的怪物能提供不一样的经验值,这对于任何一个级的玩家来说都会有很多的占占优势,不管是新手练级还是大佬冲级都离不开他。刚玩游戏的时候,我是个新手,不知道怎么嗖嗖快升级,只能瞎刷小怪,升级速度特别慢。后来有个老手告诉我,不一样等级要刷对应等级的怪物,这样才能获得顶多的怪物经验,升级才快。我听了他的话,跟着他去刷对应等级的怪物,果真如此升级速度快了很多,不到一周就升到了30级。等我等级高了之后,又发现刷高等级怪物虽然难度大,但能获得堆成山怪物经验,还能顺便打装备。有次公会组织集体练级,我们组队刷高等级怪物,战士拉仇恨,法师群攻清怪,道士加血,一下午就能获得海量怪物经验,等级提升得飞快。我还把刷怪拿经验的技巧分享给了公会里的新手,告诉他们哪个地图的怪物经验多,怎么刷怪效率最高。其实游戏里的角色越练越猛离不开怪物经验,不管你是什么等级,只要找对刷怪方法,就能用起来怪物经验的占占优势魔龙教主,游戏里的顶级世界BOSS,体型庞大,浑身散发着魔龙气息,攻击强、防御高,还能放大覆盖面毒液技能,击杀后会掉落魔龙套、高阶武器等少见得很装备,是后期玩家的最中心目标。很多玩家组队击杀魔龙教主,总好搞团灭,可实际上,魔龙教主,这样的阵容模式可以体现出来的做法是一眼看穿挺带劲的做法,能不费劲击杀BOSS。我当年后期的时候,组队去击杀魔龙教主,一开始我们没有死规矩的阵容,随便组队,战士、法师、道士的人数乱糟糟,每次打BOSS,要么是战士扛不住伤害,要么是法师被毒液打死,要么是道士赶不上加血,老多回团灭,浪费了堆成山太阳水和复活道具,打了好几次,都没能击杀魔龙教主,心里特别着急。后来行会会长制定了死规矩的阵容模式:3个战士顶在前面抗伤、拉仇恨,2个道士在后面施毒、加血、召唤神兽,5个法师在后排铺火墙、放冰咆哮,打BOSS的时候,战士负责拉扯BOSS、卡位抗伤,道士负责一直有加血、施毒减防,法师负责覆盖面输出、清掉BOSS身边的小怪,这样青铜头盔,全职业通用的中阶头盔,浑身上下青铜色,上面刻着有手就会的纹路,佩戴后能提升防御和一丢丢血量,样子朴素,不算高阶装备,但性价比贼高,获取难度不大,搞定中间阶段任务就能获得,是战队组队打、打BOSS的实打实好用装备。很多玩家戴青铜头盔,只看重他的打底的防御,忽略了他的战队用处,其实青铜头盔,并且获得最终赢了的战队,大多都全员佩戴青铜头盔,帮衬一把战队取胜。我当年中间阶段的时候,加入了一个行会战队,每次战队组织组队打、打BOSS,我们都贼难赢,要么是队员防御太低,老多回被打死,要么是续航不够,没打多久就没了补给,每次组队打都输得很惨,心里特别着急,不知道该怎么提升战队的战力,直到战队队长让我们全员佩戴青铜头盔,我才明白,青铜头盔对战队的要命的得很性。队长告诉我们,青铜头盔虽然不算高阶装备,但防御和血量加成很实打实好用,全员佩戴青铜头盔,能大幅提升整个战队的防御和续航能力,变少队员的死亡次数,让我们能在组队打、打BOS