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静寂之城是游戏里的神神秘秘地图,地图里没有小怪骚扰,还有特殊的地形加成,在这里探索能往上提自己打架的占占优势,不管是PK还是打BOSS都能占据先机。我第一次发现静寂之城的占占优势,是和队友一起组队PK的时候,当时我们被对方追得走投无路,误打误撞跑进了静寂之城。没想到一进地图,对方的攻击命中率就大幅下降,而我们的技能伤害却有所提升,我们逮住机会反打一波,搞定了打赢了对方。后来我专门研究了静寂之城的地形,发现地图里的某些坐标能提供多出来来的的属性加成,还有很多挡路的可以用来卡位。有次和公会里的兄弟一起去静寂之城闯关隐藏BOSS,我们用起来地图的地形占占优势,战士拉仇恨卡位,法师放风筝输出,道士负责加血,本来难打的BOSS,不费劲就拿下了,还爆出了不老少稀罕得很道具。有个新手不知道静寂之城的小秘密,我就带他去探索,还跟他分享了用起来地形往上提打架占占优势的技巧。他跟着我学了之后,在静寂之城PK再也没输过。其实游戏里的很多地图都藏着打架魔龙射手,法师的高阶分支职业,手持魔龙弓箭,拿手放风筝输出,攻击速度快,还能放覆盖面伤害技能,是后期刷怪、打BOSS的贼效率职业,玩法花里胡哨。很多玩魔龙射手的玩家,不会用起来玩法优势,战力一直上不去,其实魔龙射手,毕竟玩法本身的优势是能够这样打出来的,依托玩法优势,才能打出高战力。我当年玩魔龙射手的时候,就不会用起来他的玩法优势,一直按照平平无奇法师的玩法来,只会铺火墙、放冰咆哮,忽略了魔龙射手放风筝、高速攻击的优势,刷怪的时候,总凑上去怪物输出,不仅好搞被怪物攻击,还打不出多少伤害,战力一直上不去,刷了很久,等级也没升多少,还浪费了堆成山蓝瓶。后来我跟着身边玩魔龙射手的大佬学习,才知道魔龙射手的最中心,就是用起来玩法优势,魔龙射手,毕竟玩法本身的优势是能够这样打出来的。我开始依托他放风筝、高速攻击的优势,刷怪的时候,不凑上去怪物,站在老远地,用弓箭放风筝输出,攻击速度快,能嗖嗖快清掉小怪;打BOSS的时候,配一起风赤金钥匙是开启周常任务专属宝箱的最中心道具,纯金溜的锻造的钥匙上刻有神神秘秘符文,传闻是老古董级先民留下来的的宝物。由此可以发现周常任务是一个贼特殊的任务,它不仅奖励肥得流油,还需凑齐三把赤金钥匙才能开启最终宝箱,其特殊性在于任务流程看运气且难度递增,是高阶玩家必争的福利。第一次接触周常任务时,就被它的特殊性所勾过来。任务没有死规矩流程,每次接取都会看运气刷新地图和目标,可能是击杀指定BOSS,也可能是攒着少见得很材料。第一次任务要求前往封魔谷击杀虹魔教主,费时间三小时才搞定了,仅获得一把赤金钥匙。当时以为只是平平无奇任务,直到第三次搞定任务凑齐三把钥匙,才解开了隐藏宝箱,开出来了高等级武器和堆成山元宝。由此可以发现周常任务是一个贼特殊的任务,它的奖励并非即时发放,而是得要长期攒着,这种独一份的设定让每一次任务都挤满了盼着。周常任务的特殊性还体现在团队协作上。单人搞定任务难度贼老大,尤其是后期的精英怪任务,往往得要