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暗之魔龙战将

角蝇,游戏里随处可见的小怪,体型小小的,飞得不快,攻击也弱,主要分布在新手村周边、蜈蚣洞外围,看着不起眼,却是新手玩家入门必刷的小怪。很多玩家觉得角蝇没用,击杀后没什么价值,其实角蝇,这就是人们能够更顶在里面玩的一个典型化的方式,刷角蝇能嗖嗖快入门、攒打底的资源,不费劲适应游戏节奏。我刚玩这款游戏的时候,还是个啥也不懂的新手,出生在银杏山谷,手里就就只有一把木剑,连钉耙猫都打不过,每次刷怪都被欺负,玩得特别憋屈,不知道该怎么嗖嗖快适应游戏,直到我碰到了角蝇。一开始我也懒得打他,觉得他太小了,掉的东西也差,后来实在没别的小怪可刷,就试着打了几只,没想到特别好打,几下就能打死一只,还能掉一丢丢金币和初级装备材料。从那以后,我就每天刷角蝇,慢慢摸索刷怪技巧,练走位、练技能接上,不知不觉就适应了游戏的手法节奏,还攒了不老少金币,换了一把铁剑和一套平平无奇首饰,战力也慢慢提升,再去打钉耙猫、稻草人,就不费劲多了。身边的新龙纹可不是平平无奇武器,是道士的一眼认得出家伙事儿,样子带股老气劲儿,属性还特贴合现在的玩法模式,不管是刷怪还是组队对战都好用。记用得对年刚凑够龙纹的合成材料,我心里打鼓得半夜爬起来上号打造,打造完立马拉着队友去地图副本试手。那时候还没摸透现在的玩法,总觉得武器攻击力越高越好,结果用龙纹打了一局才发现,他的厉害之处在强化道士的职业技能。当时队里法师被一群小怪围了,我拿着龙纹召唤出的神兽,不仅能顶住小怪的攻击,还能配合我的施毒术嗖嗖快清怪,法师总算腾出空来输出BOSS。后来慢慢摸索才明白,现在的玩法模式更看重职业技能的配一起,龙纹刚好能把道士的混子位和输出能力都拉满。有次带新手道士升级,他用平平无奇武器总跟不上节奏,我把龙纹借他用了会儿,他立马就找到感觉了,施毒术的一直有伤害和治愈术的回血效果都提升了不老少。现在虽然有了不老少高等级武器,但龙纹我一直留着,每次看到他就想起当年和队友一起刷副本的日子。其实好武器不准保非僵尸系列是萌新越练越猛的必经之路,从平平无奇僵尸到尸王,等级跨度刚刚好、掉落肥得流油,僵尸系列整个游戏的过程也会变得更不费劲和有手就会,掌握刷怪技巧与掉落规律,既能嗖嗖快升级,又能攒着初期必须带资源。刚踏入游戏时,对着成群的僵尸常常手足无措,直到摸索出环形拉怪法,整个游戏的过程也会变得更不费劲和有手就会。在蜈蚣洞与僵尸刷新点之间的开阔区域,以自个儿为中心绕圈走位,将僵尸引成环形,再放覆盖面技能清剿,既能避免被围着打,又能顶大的化输出效率。平平无奇僵尸掉落的金创药、魔法药能满足初期补给,尸王更是会爆出裁决之杖、井中月等高等级武器的雏形,当年第一次击杀尸王,就幸运地获得了井中月碎片,那种喜悦到现在记一辈子。组队刷僵尸系列时,采用战士扛伤、法师清场、道士混子位的老招牌组合,战士在前方勾过来仇恨,法师在后方放火墙,道士一直有施毒治疗,每小时能刷出三组僵尸群,升级速度比单挑快了一倍。僵尸系列的掉落机制也让游戏过程更不费劲