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绿色传奇

半月是战士的最中心群攻技能,挥动武器时放半圆形剑气,既能攻击孤零零目标又能波及跟前儿敌人,因为沃玛教主本身贼能打很嘎嘎猛,还会放雷电术、毒烟等技能,半月技能的覆盖面伤害与拉扯效果,成为克制其攻击的要命的,是闯关沃玛教主的必须带技能。半月技能扛得住沃玛教主的最中心占占优势,在于清掉小怪与拉扯输出。沃玛教主身边整年整月围绕着堆成山沃玛卫士和火焰沃玛,这些小怪会干扰输出,甚至配合教主形成两面打。放半月技能能一起清掉跟前儿小怪,为团队创造稳得很的输出环境。当年第一次闯关沃玛教主,因未玩得溜掌握半月技能,被小怪和教主两面打,短短五分钟就全队覆灭。后来潜心练习技能,又一次闯关时,我作为战士冲在前方,一直有放半月技能,将小怪清掉干净,让法师和道士能专心输出教主,贼老大提升了战斗效率。半月技能还能打断沃玛教主的雷电术施法,当看到教主一抬手准备放技能时,赶趟儿放半月可使其施法输了。因为沃玛教主本身贼能打很嘎嘎猛,半月技能的拉扯打超级金创药是战场必须带的高阶回血道具,琥珀色的药剂封装在兽皮袋中,一口就能回满一大半血量,其用策略在沙巴克战中差异一眼看穿,分别是沙巴克行会成员以及非行会成员,用法不一样却同样关乎胜负,是组队打中换不了的要命的物资。沙巴克行会成员的超级金创药,最中心在于团队配合默契分配。行会备战时,会统一采购堆成山超级金创药,按职业定量发放:战士作为前排肉盾,每人分配300组保障续航,法师和道士则各分配200组和1组,兼顾输出与混子位。记用得对年加入铁血盟行会参加沙巴克战,行会仓库管理员会早准备将超级金创药分装到每自个儿的背包,还特意叮嘱战士要绑定快捷键,在血量低于30%时立刻用。战斗中,我作为战士冲在皇宫门口,被三名敌方玩家围着打,血量一眨眼干光了,下意识喝下超级金创药,血量嗖嗖快回升,配合队友的支援搞定了反杀,这瓶药剂硬生生让我从死亡边缘拉了回来。而非行会成员的超级金创药,则更侧重贼机灵运用和资源省着点。散人玩家没有行会的统一供给,猪洞,游戏里的中间阶段贼抢手地图,也叫石墓阵,地图里布满了各种猪型怪物,小怪堆一堆、爆率刚刚好,还有猪王BOSS,是中间阶段玩家升等级、攒装备的最中心地图,配一起好些种职业。很多玩家在猪洞打架,只会瞎刷怪,不会调整状态,其实猪洞,在这种状态下进行打架,调整好自个儿状态,打架效率能翻一倍。我当年中间阶段的时候,经常去猪洞刷怪、升等级,玩的是法师,一开始我每次去猪洞,都不调整状态,刚回城补给完,就急匆匆冲进猪洞,蓝瓶没塞得满当当、技能也没早准备准备,刷怪的时候,经常因为蓝瓶不够,老多回回城,而且状态不佳,铺火墙、放冰咆哮的速度也变慢,清怪效率很低,每天刷怪刷到深夜,等级也没升多少。后来我听身边的大佬说,在猪洞打架,调整好状态很要命的得很,猪洞,在这种状态下进行打架,效率会更顶。我就开始调整自己的状态,每次去猪洞前,都把蓝瓶、血瓶塞得满当当,早准备放自个儿的增益技能,法师的话,先铺一层火墙预热,再拉怪聚堆,这样刷怪的时候