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强效金创药是冒险路上的最中心补给,回血回蓝血量是平平无奇金创药的2倍,冷却时间短,强效金创药确实是可以适当的去发挥出来效果,在攻坚、PK等要命的场景中合情合理用,能逆转战局、保障活下来。在闯关高阶BOSS时,强效金创药的效果被发挥得淋漓尽致。记得闯关黄泉教主时,教主的群体攻击伤害高到离谱,战士扛伤时血量唰唰涨下降,此时赶趟儿用强效金创药,一眨眼回血回蓝一大半血量,配合道士的治愈术,搞定了顶住了教主的狂暴攻击。与平平无奇金创药不一样,强效金创药的冷却时间仅3秒,能在短时间内连着来用,在PK中碰到丝血反杀的场景屡见不鲜。曾在沙巴克外围与一名战士狭路相逢,被对方烈火剑法击中后仅剩丝血,连着来嗑下两瓶强效金创药,一起反身放刺杀剑术,搞定了反杀对手,这波手法让我深有体会到,强效金创药确实是可以适当的去发挥出来效果。合情合理分配强效金创药的用时机,能让效果顶大的化。刷骨魔洞时,对着成群的恶灵僵尸,不用老多回用强效金创药,仅在被围着打龙纹可不是平平无奇武器,是道士的一眼认得出家伙事儿,样子带股老气劲儿,属性还特贴合现在的玩法模式,不管是刷怪还是组队对战都好用。记用得对年刚凑够龙纹的合成材料,我心里打鼓得半夜爬起来上号打造,打造完立马拉着队友去地图副本试手。那时候还没摸透现在的玩法,总觉得武器攻击力越高越好,结果用龙纹打了一局才发现,他的厉害之处在强化道士的职业技能。当时队里法师被一群小怪围了,我拿着龙纹召唤出的神兽,不仅能顶住小怪的攻击,还能配合我的施毒术嗖嗖快清怪,法师总算腾出空来输出BOSS。后来慢慢摸索才明白,现在的玩法模式更看重职业技能的配一起,龙纹刚好能把道士的混子位和输出能力都拉满。有次带新手道士升级,他用平平无奇武器总跟不上节奏,我把龙纹借他用了会儿,他立马就找到感觉了,施毒术的一直有伤害和治愈术的回血效果都提升了不老少。现在虽然有了不老少高等级武器,但龙纹我一直留着,每次看到他就想起当年和队友一起刷副本的日子。其实好武器不准保非黑铁手套,战士的专属中阶手套,浑身上下漆黑,手感沉甸甸,上面布满了细小的铁刺,穿戴后能提升攻击和防御,最中心优势是能帮助战士获得仇恨值,很多玩家戴他,只看重攻击加成,不知道怎么用他获取仇恨值。其实黑铁手套,这样就具备了能够获得仇恨值的方法,组队打、打BOSS必须带。我当年中间阶段玩战士的时候,在蜈蚣洞刷怪,运气好爆到了一对黑铁手套,刚穿戴的时候,觉得攻击确实提升了不老少,打小怪更疼了,刺杀剑术的伤害也高了一点,就一直戴着他刷怪、PK,可每次组队打BOSS,我都抢不到仇恨值,BOSS总盯着法师和道士打,我明明攻击最高,却只能在旁边打混子位,心里特别憋屈。后来行会里的战士大佬告诉我,黑铁手套不是简有手就会单加攻击的,穿戴他,就能掌握获得仇恨值的方法,打BOSS的时候,先对着BOSS放一次烈火剑法,再用刺杀剑术一直有攻击,黑铁手套能放大仇恨值,让BOSS一直盯着你打,这样就能保护身后的法师和道士。我按照他说的方法,下次组队打沃玛教主的时候,就